Così Nexon giochicchiava d’azzardo con l’utenza
Ancora problemi per quei tipo di videogiochi noti come Loot Box e Gacha Game (che molti Paesi europei stanno vietando): per l’Antitrust coreano Nexon, che sfruttando queste meccaniche ha incassato 550 miliardi di won, avrebbe intavolato un gioco truccato